Jaunumi

Interaktīvs ekrāns terapijai, komunikācijai un kognitīvo funkciju attīstīšanai

2026-05-29

Mūsdienu aprūpē un rehabilitācijā arvien lielāka uzmanība tiek pievērsta ne tikai aprūpei, bet arī aktīvai cilvēka iesaistei aktivitātēs, kas palīdz saglabāt patstāvību, uzturēt kognitīvās funkcijas un stiprināt emocionālo labbūtību. 

Tomēr tradicionālās aktivitātes ne vienmēr nodrošina pietiekamu motivāciju un iesaisti, īpaši strādājot ar cilvēkiem, kuriem ir demence, intelektuālās attīstības vai neiroloģiski traucējumi, kuri pārcietuši insultu vai saskaras ar sociālo izolāciju.

Tieši tāpēc arvien lielāka uzmanība tiek pievērsta interaktīvām terapijas tehnoloģijām, kas veicina aktivitāti, izmantojot spēles elementus, kustības un dažādas kopīgas nodarbes.

 

Kāpēc interaktīvās aktivitātes sniedz rezultātus?

Pētījumi liecina, ka sociālā iesaiste, kustības un kognitīvā stimulācija ir ļoti svarīgas emocionālajai labsajūtai, kognitīvo funkciju uzturēšanai un motivācijas veicināšanai. Nereti cilvēkam ir vieglāk iesaistīties nevis sarunā, bet kopīgā aktivitātē. Īpaši tad, ja aktivitāte neprasa „pareizas atbildes”, bet aicina vienkārši piedalīties, izmantojot kustības, reakciju, skaņu vai vizuālos stimulus.

YetiCare – vairāk nekā tikai ekrāns

YetiCare interaktīvais ekrāns ir mobilais interaktīvais ekrāns ar īpaši izstrādātām lietotnēm. Tas ir radīts ne tikai izklaidei, bet arī terapeitiskai un sociālai aktivizēšanai. Vairāk nekā 50 speciāli izstrādātas aktivitātes ir piemērotas izmantošanai aprūpes centros, dienas aprūpes centros, neirorehabilitācijā, sensorajās telpās, speciālajā izglītībā un dažādās nodarbībās cilvēkiem ar īpašām vajadzībām.

Aktivitātes palīdz trenēt uzmanības koncentrēšanu, reakcijas ātrumu, atmiņu, plānošanas prasmes, koordināciju, veicina emocionālu relaksāciju un sekmē savstarpējo komunikāciju.

Pateicoties lielajam ekrānam, vienkāršai lietošanai un uz kustībām balstītām aktivitātēm, sistēma ir pieejama arī cilvēkiem, kuri ikdienā neizmanto digitālās tehnoloģijas vai kuriem ir ierobežotas digitālās prasmes.

    

Mazāk pasivitātes, vairāk iesaistes

Viens no lielākajiem izaicinājumiem aprūpes un rehabilitācijas jomā ir pasivitāte. Cilvēki nereti zaudē motivāciju piedalīties aktivitātēs, izvairās no saskarsmes vai ātri nogurst.

Interaktīvās aktivitātes palīdz ilgāk saglabāt uzmanību un aktivitāti, mazināt apātiju un vienlaikus radīt pozitīvas emocijas. Interaktīvais saturs ļauj vienlaikus iesaistīt vairākus dalībniekus, tādēļ ekrāns kļūst nevis par individuālu tehnoloģiju, bet gan par kopīgu aktivitāšu un savstarpējās komunikācijas centru.

 

Interaktīvas lietotnes ikdienas prasmju, atmiņas un patstāvības uzturēšanai

Viena no lielākajām YetiCare sistēmas priekšrocībām ir ne tikai interaktīvais ekrāns, bet arī īpaši terapijai, aprūpei un neirorehabilitācijai izstrādātās lietotnes. Tās tiek veidotas sadarbībā ar Skandināvijas veselības aprūpes speciālistiem un ir pielāgotas cilvēkiem ar dažādām spējām – no senioriem līdz personām ar autiskā spektra, neiroloģiskiem vai kognitīviem traucējumiem.

YetiCare sistēma ir izstrādāta tā, lai to būtu viegli izmantot cilvēkiem ar dažādu funkcionālo spēju līmeni. Regulējami sarežģītības līmeņi, liels ekrāns, ko iespējams pārveidot par interaktīvu galdu, skaidrs vizuālais attēlojums, kā arī iespēja aktivitātes izmantot individuāli vai grupās ļauj speciālistiem viegli pielāgot nodarbības katra cilvēka spējām, noskaņojumam un terapijas mērķiem.

Cilvēkiem ar demenci, autiskā spektra traucējumiem vai kognitīvo funkciju traucējumiem viena no svarīgākajām ikdienas drošības un labsajūtas sastāvdaļām ir skaidra struktūra un vizuāls atbalsts. Tieši šim nolūkam ir izstrādātas lietotnes YetiPlanner un YetiCalendar.

Tās ir īpaši noderīgas arī cilvēkiem pēc insulta vai galvas traumām, personām ar izpildfunkciju un kognitīvajiem traucējumiem, kā arī ikdienas patstāvības prasmju attīstīšanai. Piemēram, iespējams plānot rīta rutīnu, ģērbšanās secību, higiēnas darbības, dienas aktivitāšu kārtību, ēdiena gatavošanas vai darba uzdevumus. Saturs ir pieejams latviešu valodā.

Vizuālā plānošana palīdz mazināt trauksmi, atvieglo pāreju starp aktivitātēm un veicina lielāku patstāvību. Vienlaikus tā palīdz cilvēkam labāk orientēties laikā, mazina apjukumu un sniedz lielāku kontroles un drošības sajūtu ikdienā.

 

 

Viena no lielākajām YetiCare sistēmas priekšrocībām ir ne tikai interaktīvais ekrāns, bet arī īpaši terapijai, aprūpei un neirorehabilitācijai izstrādātās lietotnes. Tās tiek veidotas sadarbībā ar Skandināvijas veselības aprūpes speciālistiem un ir pielāgotas cilvēkiem ar dažādām spējām – no senioriem līdz personām ar autiskā spektra, neiroloģiskiem vai kognitīviem traucējumiem.

YetiCare sistēma ir izstrādāta tā, lai to būtu viegli izmantot cilvēkiem ar dažādu funkcionālo spēju līmeni. Regulējami sarežģītības līmeņi, liels ekrāns, ko iespējams pārveidot par interaktīvu galdu, skaidrs vizuālais attēlojums, kā arī iespēja aktivitātes izmantot individuāli vai grupās ļauj speciālistiem viegli pielāgot nodarbības katra cilvēka spējām, noskaņojumam un terapijas mērķiem.

Cilvēkiem ar demenci, autiskā spektra traucējumiem vai kognitīvo funkciju traucējumiem viena no svarīgākajām ikdienas drošības un labsajūtas sastāvdaļām ir skaidra struktūra un vizuāls atbalsts. Tieši šim nolūkam ir izstrādātas lietotnes YetiPlanner un YetiCalendar.

Tās ir īpaši noderīgas arī cilvēkiem pēc insulta vai galvas traumām, personām ar izpildfunkciju un kognitīvajiem traucējumiem, kā arī ikdienas patstāvības prasmju attīstīšanai. Piemēram, iespējams plānot rīta rutīnu, ģērbšanās secību, higiēnas darbības, dienas aktivitāšu kārtību, ēdiena gatavošanas vai darba uzdevumus. Saturs ir pieejams latviešu valodā.

Vizuālā plānošana palīdz mazināt trauksmi, atvieglo pāreju starp aktivitātēm un veicina lielāku patstāvību. Vienlaikus tā palīdz cilvēkam labāk orientēties laikā, mazina apjukumu un sniedz lielāku kontroles un drošības sajūtu ikdienā.

 

Kognitīvā stimulācija caur spēli

YetiCare lietotnes ir izstrādātas tā, lai kognitīvo funkciju trenēšana neizskatītos pēc testēšanas vai formālu uzdevumu veikšanas. Sistēma piedāvā atmiņas, reakcijas ātruma un uzmanības koncentrēšanas spēles, loģiskās un telpiskās domāšanas uzdevumus, kā arī aktivitātes emociju atpazīšanas un sociālo prasmju attīstīšanai.

Piemēram, YetiPuzzle palīdz trenēt atmiņu un problēmu risināšanas prasmes, YetiReaction attīsta reakcijas ātrumu, YetiVision ir paredzēta uzmanības un acu kustību trenēšanai, YetiFox palīdz apgūt emociju atpazīšanu un sociālo komunikāciju, savukārt YetiBrain Games spēļu sērija attīsta koncentrēšanās spējas, secību uztveri un loģisko domāšanu.

 

Sensorā relaksācija un emocionālā labbūtība

Daļa lietotņu nav paredzētas aktīvai spēlei, bet gan sensorai relaksācijai un labsajūtas veicināšanai. Piemēram, tādas programmas kā YetiFlow, YetiAmbiance, YetiHike un YetiBeach rada nomierinošu audiovizuālu vidi ar dabas ainavām, skaņām un sensorajiem efektiem.

Tās var izmantot relaksācijai pēc saspringtām situācijām, emocionālās pašregulācijas nodarbībās, kā arī trauksmes, nemiera vai apātijas mazināšanai. Šīs aktivitātes palīdz radīt mierīgu un drošu vidi, kas veicina emocionālo līdzsvaru un labsajūtu.


Darba atvieglošana speciālistiem

Lai gan tehnoloģijas nevar aizstāt speciālistu, tās palīdz radīt vidi, kurā cilvēks vēlas iesaistīties un aktīvi piedalīties. Šādā veidā interaktīvais ekrāns kļūst par vērtīgu palīglīdzekli grupu nodarbību organizēšanā un vadīšanā.

Piemēram, bingo, viktorīnas, koordinācijas vai sadarbības spēles bieži vien kļūst ne tikai par terapijas sastāvdaļu, bet arī par sociālu aktivitāti, kurā cilvēki dabiski sāk komunicēt, sadarboties un veidot savstarpējas attiecības.

 

Nākotnes virziens – iesaistoša terapeitiskā vide

Mūsdienās aprūpes un rehabilitācijas iestādes meklē risinājumus, kas palīdz mazināt sociālo izolāciju, veicina aktivitāti, uztur kognitīvās funkcijas un rada vairāk pozitīvu pieredžu ikdienas dzīvē. Interaktīvās terapijas tehnoloģijas kļūst par vienu no instrumentiem, kas palīdz sasniegt šos mērķus, vienlaikus veicinot iesaisti, komunikāciju un lielāku dzīves kvalitāti.


Sazinieties ar mums

Es neesmu robots